BALDO alla Taverna del Viandante
Aperta da ERIK · ultima attività 23/10/2026 21:29 · 90 risposte · dati generati il 25/10/2026 01:23
| ERIK |
PETRUS ha scritto:
Certo che è preferibile la "gente vera" però se non ha le stesse disponibilità e voglia di giocare almeno la taverna è animata. Nessuno vieta poi di avere più osti o un oste e un aiutante.
Ronald ha scritto:
A proposito di quanto detto da @PETRUS secondo me l'oste IA va introdotto anche nelle altre locande, osterie e tane se non si è già provveduto in tal senso, in modo che se i PG hanno intenzione di prendere qualsiasi bevanda o qualcosa da mettere sotto i denti sanno a chi rivolgersi invece di muovere l'OSTEPNG nelle azioni.
PETRUS ha scritto:
Certo che è preferibile la "gente vera" però se non ha le stesse disponibilità e voglia di giocare almeno la taverna è animata. Nessuno vieta poi di avere più osti o un oste e un aiutante.
Permette di evitare i vuoti degli ingressi solitari in chat ed è un buon modo per fare ambientare i viandanti.
Personalmente lo lascerei in taverna del viandante fino a quando non sarà talmente valido da poter essere esportato in chat più impegnative, renderei più evidente il fatto che sia un'IA (sempre per non fare danno ai nuovi che potrebbero restarci male non accorgendosi subito di avere a che fare con un programma), e lo sottoporrei a stress test impegnativi in rocca o in sala riunioni per fare emergere tutti i limiti su vari livelli di simulazioni di giocata.
Comunque complimenti per il lavoro che state facendo tutti
Ronald ha scritto:
A proposito di quanto detto da @PETRUS secondo me l'oste IA va introdotto anche nelle altre locande, osterie e tane se non si è già provveduto in tal senso, in modo che se i PG hanno intenzione di prendere qualsiasi bevanda o qualcosa da mettere sotto i denti sanno a chi rivolgersi invece di muovere l'OSTEPNG nelle azioni.
PETRUS ha scritto:
Certo che è preferibile la "gente vera" però se non ha le stesse disponibilità e voglia di giocare almeno la taverna è animata. Nessuno vieta poi di avere più osti o un oste e un aiutante.
All'Osteria del Pellegrino ci pensiamo noi Picari u_u
Earenya ha scritto:
In Cantina è venuto ad “animare” TORDO xD
| ERIK |
ERIK ha scritto:
Earenya ha scritto:
In Cantina è venuto ad “animare” TORDO xD
quando? Dovrebbe essere confinato in ROCCA da diversi giorni!!
ERIK
| ERIK |
ERIK ha scritto:
ah okay allrao si. Poi siamo andati in ETS ROCCA e da stasera ripare in giro per le taverne... è un vecchio fanfarone che cerca di spillare soldi per bere, non dateli troppo conto!
ERIK
| ERIK |
BALDO e chiunque ne faccia le veci, non mi intrattiene e mi fa abbastanza pena. Nè quando ci interagisco in prima persona, né quando lo leggo. A dirla tutta mi rattrista. Mi mette una sorta di malinconia, come se respirassi il fallimento dell’umanità dentro una chat.
Il mio commento non è e non vuole essere un giudizio negativo nei confronti di chi si sta prodigando per inserire l’AI all’interno di Lot. È comunque un lavoraccio far andare avanti la baracca.
Ma mi chiedo solo se si ci sia interrogati sui risvolti e sulle conseguenze di una modifica del genere - che comunque è abbastanza “epocale”.
Voglio dire: è più importante la quantità di interazioni che avvengono in Taverna? O piuttosto, la qualità? Vogliamo davvero affidare quei pochi e quelle poche nuove arrivate nelle mani di una macchina, che a lungo andare, non farà altro che ripetere gli stessi pattern?
Resto perplesso e con l’amaro in bocca. Detto in parole spicce: BALDO, ANKISE, il FATO AI mi fan c*****. Senza offesa.
Noi non serviamo più.

Thon ha scritto:
Si stanno evolvendo, ora giocano da soli.
Noi non serviamo più.
È stato un piacere conoscervi, addio.
+si barrica nel suo bunker anti AI
Laas ha scritto:
Beh dai, ormai noi giocatori in carne ed ossa serviamo solo a spendere soldi in gadget per cose che funzionano male, tipo la magione, o cose che altrove sarebbero implementate gratuitamente per tutti.
Ergot ha scritto:
Laas ha scritto:
Beh dai, ormai noi giocatori in carne ed ossa serviamo solo a spendere soldi in gadget per cose che funzionano male, tipo la magione, o cose che altrove sarebbero implementate gratuitamente per tutti.
domanda, son serio ed interessato - perché allora non rimanete a giocare lì e basta? sarà mica che c son circa 6/7 max 13 realmente online in questo "altrove"? :)
Corvo ha scritto:
Ergot ha scritto:
Laas ha scritto:
Beh dai, ormai noi giocatori in carne ed ossa serviamo solo a spendere soldi in gadget per cose che funzionano male, tipo la magione, o cose che altrove sarebbero implementate gratuitamente per tutti.
domanda, son serio ed interessato - perché allora non rimanete a giocare lì e basta? sarà mica che c son circa 6/7 max 13 realmente online in questo "altrove"? :)
Ah intendi come qui?
fonte: Google -
Significato:
° Evitare le discussioni inutili: Discutere con chi non ha intenzione di capire è solo una perdita di tempo. Salvare la propria energia: Si preferisce dare vinta all'altra persona per chiudere il discorso ed evitare inutili litigi. Il vero senso: Chi "cede" la ragione non lo fa perché ha torto, ma perché riconosce che l'altra persona non è capace di un confronto logico.
Ergot ha scritto:
Corvo ha scritto:
Ergot ha scritto:
Laas ha scritto:
Beh dai, ormai noi giocatori in carne ed ossa serviamo solo a spendere soldi in gadget per cose che funzionano male, tipo la magione, o cose che altrove sarebbero implementate gratuitamente per tutti.
domanda, son serio ed interessato - perché allora non rimanete a giocare lì e basta? sarà mica che c son circa 6/7 max 13 realmente online in questo "altrove"? :)
Ah intendi come qui?
yes, @Corvo - hai ragiooone tu. io come altri non frequento altre Land e quindi non saprei dirti u.u
fonte: Google -
"La ragione si dà ai fessi" (o "la ragione è dei fessi") è un famoso proverbio italiano che significa convenire per quieto vivere con chi è testardo, sciocco o non vuole ascoltare.
Significato:
° Evitare le discussioni inutili: Discutere con chi non ha intenzione di capire è solo una perdita di tempo. Salvare la propria energia: Si preferisce dare vinta all'altra persona per chiudere il discorso ed evitare inutili litigi. Il vero senso: Chi "cede" la ragione non lo fa perché ha torto, ma perché riconosce che l'altra persona non è capace di un confronto logico.
+procede a rispondermi e taggarmi
..e niente capisci, basta citare semplicemente quello che scrivi è questa è la figura che fai. Se un giorno vuoi fare semplicemente due chiacchere per me non c'è problema perchè a continuare cosi mi sento seriamente come a fare sgambetti a uno zoppo.
Corvo ha scritto:
Ergot ha scritto:
Corvo ha scritto:
Ergot ha scritto:
Laas ha scritto:
Beh dai, ormai noi giocatori in carne ed ossa serviamo solo a spendere soldi in gadget per cose che funzionano male, tipo la magione, o cose che altrove sarebbero implementate gratuitamente per tutti.
domanda, son serio ed interessato - perché allora non rimanete a giocare lì e basta? sarà mica che c son circa 6/7 max 13 realmente online in questo "altrove"? :)
Ah intendi come qui?
yes, @Corvo - hai ragiooone tu. io come altri non frequento altre Land e quindi non saprei dirti u.u
fonte: Google -
"La ragione si dà ai fessi" (o "la ragione è dei fessi") è un famoso proverbio italiano che significa convenire per quieto vivere con chi è testardo, sciocco o non vuole ascoltare.
Significato:
° Evitare le discussioni inutili: Discutere con chi non ha intenzione di capire è solo una perdita di tempo. Salvare la propria energia: Si preferisce dare vinta all'altra persona per chiudere il discorso ed evitare inutili litigi. Il vero senso: Chi "cede" la ragione non lo fa perché ha torto, ma perché riconosce che l'altra persona non è capace di un confronto logico.
"Evitare le discussioni inutili"
+procede a rispondermi e taggarmi
..e niente capisci, basta citare semplicemente quello che scrivi è questa è la figura che fai. Se un giorno vuoi fare semplicemente due chiacchere per me non c'è problema perchè a continuare cosi mi sento seriamente come a fare sgambetti a uno zoppo.

Ergot ha scritto:
Laas ha scritto:
Beh dai, ormai noi giocatori in carne ed ossa serviamo solo a spendere soldi in gadget per cose che funzionano male, tipo la magione, o cose che altrove sarebbero implementate gratuitamente per tutti.
domanda, son serio ed interessato - perché allora non rimanete a giocare lì e basta? sarà mica che c son circa 6/7 max 13 realmente online in questo "altrove"? :)
Ti rispondo con piacere, perchè reputo che lo scambio di opinioni in termini pacifici possa sempre portare a qualcosa di costruttivo.
Lasciare Lot per dedicarsi ad altre land non è l'unica soluzione, e te lo dico da persona che la sua land l'ha aperta e funziona ottimamente. Andarsene senza guardarsi indietro non risolve alcun problema, non ripaga del tempo investito (non perso) nel giocare e curare un pg e nemmeno quello speso nel costruire rapporti anche d'amicizia con altri giocatori. Purtroppo non sono abituato a vedere le cose solo bianche o solo nere ma credo fermamente nella scala di grigi ed in tutti gli altri colori, e sotto questo punto di vista Lot è ancora così variegata e ricca di sfumature che sinceramente non mi sfiora l'idea di lasciarla andare, sebbene io frequenti altri lidi nel tempo libero che riesco a concedermi. Non critico nemmeno i personaggi parcheggiati o quelli che sono qui solo per farmare soldi e risorse, ma semplicemente trovo che l'impiego delle risorse possa essere gestito in maniera diversa rispetto all'attuale direzione verso l'uso dei pg e del fato IA per intrattenere. Gadget ne ho comprati e non nascondo che io la razza me la sono bellamente comprata (in barba a chi al tempo mi disse "Basta, ce ne sono troppi di demoni") perchè avevo zero voglia di affrontare tutta la burocrazia, ma permettimi di storcere il naso nel vedere la piega che sta prendendo un gioco che mi piace. Poi non discuto che ad altri possa piacere, ci mancherebbe, penso che la gestione abbia valutato e ponderato queste scelte e non le abbia prese d'impulso semplicemente per cavalcare l'onda del successo dell'IA anche nei frigoriferi (utilissima tra l'altro).
Tutto questo per dirti che sì, gioco anche su altri giochi, ma rimango anche su Lot con un po' di amaro in bocca perchè mi piace l'ambientazione guardandomi bene dall'interazione con i sistemi IA che sono stati introdotti perchè, semplicemente, non approvo il loro utilizzo in un contesto del genere che "premia" l'iniziativa e la fantasia umana e non quella di un robot che la imita.
O è tipo installazione permanente e, tutt'al più, si ignora e basta?
Sì, sono nabba, perdono u.u
Ma ciò che dice Laas è vero: su Lot ci si ritorna, un po’ perché si è investito del tempo e si sono imparate tante cose, un po’ perchè si sono instaurate dei rapporti d’amicizia e la varietà di giocatori e giocatrici, nonché di PG, è veramente ampia. E in fondo, anche perché ci teniamo, chi più chi meno, alla salvaguardia di un posto che ha visto crescere tante e tanti di noi, ON e OFF.
Ciò non toglie che l’avvento dell’AI nella piattaforma stia snaturando - in maniera tra l’altro terrificante - le fondamenta del GDR by chat, ovvero l’immaginazione umana. Tra stringhe senza senso del FATO AI e Osti che parlano da soli e pure male, la domanda sorge spontanea: dove vogliamo andare? Dove stiamo andando? La direzione è quella giusta?
A giudicare dalla qualità degli scritti formulati dall’AI e le conseguenti interazioni che ne son nate - comunque in numero bassissimo, cosa che dovrebbe portarci riflettere sulla sua utilità, visto e considerato che nella descrizione di Baldo uno degli obbiettivi è animare la Taverna e questo non sta assolutamente avvenendo - mi pare proprio che questo strumento faccia acqua da tutte le parti e sia oggettivamente una schifezza.
Probabilmente si dovrebbe fare un sondaggio e capire se lottiane e lottiani, a distanza comunque di mesi dalla prima introduzione dell’AI, siano ancora a favore del suo impiego o meno. Un po’ per trasparenza e un po’ per sollevare chiunque stia lavorando al progetto da fatiche inutili.
Ovviamente, in conclusione, vige sempre la solita regola: “Il gioco è mio e faccio il gargoil che mi pare”, perciò mani in alto. Fate un po’ il gargoil che volete.
Pace!
Nurak ha scritto:
Anche io ho giocato su altre land e devo dire che molte, moltissime cose funzionano meglio che qui. Ovviamente organizzare sessanta teste è un conto, organizzarne duemila è un altro paio di maniche, ma questa non può essere la giustificazione di tutte le problematiche lottiane.
Ma ciò che dice Laas è vero: su Lot ci si ritorna, un po’ perché si è investito del tempo e si sono imparate tante cose, un po’ perchè si sono instaurate dei rapporti d’amicizia e la varietà di giocatori e giocatrici, nonché di PG, è veramente ampia. E in fondo, anche perché ci teniamo, chi più chi meno, alla salvaguardia di un posto che ha visto crescere tante e tanti di noi, ON e OFF.
Ciò non toglie che l’avvento dell’AI nella piattaforma stia snaturando - in maniera tra l’altro terrificante - le fondamenta del GDR by chat, ovvero l’immaginazione umana. Tra stringhe senza senso del FATO AI e Osti che parlano da soli e pure male, la domanda sorge spontanea: dove vogliamo andare? Dove stiamo andando? La direzione è quella giusta?
A giudicare dalla qualità degli scritti formulati dall’AI e le conseguenti interazioni che ne son nate - comunque in numero bassissimo, cosa che dovrebbe portarci riflettere sulla sua utilità, visto e considerato che nella descrizione di Baldo uno degli obbiettivi è animare la Taverna e questo non sta assolutamente avvenendo - mi pare proprio che questo strumento faccia acqua da tutte le parti e sia oggettivamente una schifezza.
Probabilmente si dovrebbe fare un sondaggio …
| ERIK |
Ad ogni modo, la critica sollevata è un’altra: non è l’errore grammaticale a suscitare amarezza, ma l’utilizzo di un’intelligenza artificiale a discapito di quella umana per generare interazioni in quantità e non di qualità a rendermi l’animo pesante.
Il pattern dell’AI si ripeterà uguale nel tempo, sempre, e come ben specificato, un oste, per la maggiore, parlerà di vino, certo, ma sarà sempre “inscatolato”.
In conclusione, il punto fondamentale non è come migliorare BALDO, almeno per me. Il fulcro è che io NON VOGLIO addestrare un AI all’interno di un GDR by chat, perché lo trovo dicotomico. È un ossimoro.
Perciò di costruttivo io non vorrei niente, al massimo vorrei qualcosa di distruttivo, che spazzi via FATO AI e BALDO dalla faccia di Extremelot. Per sempre xD
Sono 2 ore di azioni fuori luogo, con location sbagliata e discorsi senza senso per quanto stava accadendo in game, ad intervallarsi tra quelle di 2 player che invece stavano cercando di interagire in santa pace.
L’introduzione di spunti narrativi o ambientazionali generati tramite intelligenza artificiale non mira a sostituire l’ingegno umano, bensì a fungere da mero motore di avviamento. L'intento primario è offrire un innesco dinamico che solleciti i giocatori attualmente stazionari a uscire dall'inerzia e a interagire tra loro: pur trattandosi per ora di numeri contenuti, il valore risiede nello stimolo al socialità e al gioco condiviso.
Accogliamo ogni critica con rispetto, ma la nostra vocazione rimane indissolubilmente legata al innovazione. È alnostra storia a testimoniarlo: abbimao inventato il play-by-chat 30 anni fai, dando origine a un modello di comunità che ancora oggi viene ampiamente emulato. Copie di LOT nascono peridociamente senza idee proprie e limitandosi a copaire le idee che portimao. Continuare a esplorare nuove strade è nella nostra natura; si tratta di un percorso pionieristico che comporta inevitabilmente tentativi felici ed esperimenti meno riusciti.
La direzione finale, tuttavia, non è mai impositiva. La nostra struttura si fonda su un principo dmeocaitoc in cui sono gli utenti stessi a determinare la evoluzione del gioco. Attraverso gli organi di governo e i canali dedicati, al comunità ha il pieno potere di richiedere modifiche, integrazioni o la definitiva cessazione di qualsiasi funzionalità. La sperimentazione serve ad aprire nuove possibilità; al decisione di farle proprie spetta esclusivamente al sovranità dei giocatori.
In egual misura nessuno sentenzia sulla curiosità e sulla volontà del voler cavalcare il progresso tecnologico del momento! Questa attitudine è sacrosanta, anzi, andrebbe sempre coltivata.
La questione però è un’altra. Io - e insieme a me altre e altri, non ultima la ragazza sopra - voglio solo sottolineare che da Ankise ad oggi - che mi sembra di ricordare fosse il primo esperimento - l’AI più che dare spunti di gioco, descrizioni ambientali e il “LA” per sviluppare una nuova trama, ha solo disturbato, era incoerente e più che “interagire” ti trasporta dove vuole lei.
In conclusione, mi ripeto, servirebbe un sondaggio per capire a distanza di mesi il sentimento generale nei confronti di questa sperimentazione. Poi starà a lei e a voi della gestione, valutare se continuare a lavorare al progetto o meno. Nel senso, la baracca è comunque la vostra, a prescindere dalle “infiltrazioni” democratiche che passano tramite la sezione GOVERNO.
| ERIK |
Inoltre i PG coinvolti, mi sembra tre, non stavano interagendo con il FATO e, a quanto pare, se non fosse passato qualcuno a “spegnere” l’AI, quella avrebbe continuato a scassare i gargoil.
Di seguito la stringa.
Il vento di Levante si insinua tra gli stipiti della quercia, portando con sé l'odore salato e il fremito della notte; una foglia grigia, disseccata dal caldo umido, si posa sulla spalla di Sianodel mentre egli sostiene il bicchiere, aderendo un istante al lino della sua veste prima di scivolar giù e posarsi inerte sul pavimento di assi. Nel medesimo respiro, dalla finestra che dà verso Sud filtra un bagliore lontano, rosastro come ferro rovente, che illumina per un battito di ciglia i volti di chi guarda fuori: il presagio di qualcosa che matura nell'oscurità, in silenzio.
Sul fatto che si parlava di sostituire i giocatori con l'AI, era un modo di dire, si scherzava.
La premessa che è stata fatta nell'annunciare questa nuova tecnologia invitava i giocatori a vederla come un beta test a cui stiamo tutti partecipando, proprio perché la gestione non è mai stata solita calare dall alto senza interfacciarsi con gli utenti.
In questo senso bisogna ricordare e tenere a mente che, in questa fase, le interazioni con cui ci stiamo confrontando sono di prova sul campo, che è l unico modo per fare emergere gli errori, i difetti, il sentire comune e le possibilità. È quindi giusto e necessario che ci siano problemi, fa parte del processo.
Come dice @PETRUS, Lot è sempre stata pioniera nel suo campo e l'ha fatto grazie a esperimenti falliti e ad esperimenti riusciti, ma sempre avendo il coraggio di provarci.
Detto questo, che è il mio pensiero da giocatore che ha visto tutta l'evoluzione della Land dall inizio, la critica principale che viene mossa nasce da una riluttanza generale all'utilizzo dello strumento IA in questo contesto di creatività umana (senza prendere in considerazione le critiche all errore data la beta) senza passare prima dalle domande: a chi è rivolto questo strumento? In che misura questa novità impatterà sul gioco in generale? Perché si è sentito il bisogno di provare?
Rispondendo, secondo me:
- non tutto quello che viene fatto nella Land è fatto per tutti, ci sono cose fatte ad hoc per una certa utenza. Ad esempio se cambio il metodo di fruizione delle risorse per le botteghe, questo tocca chi fa quel gioco, in quei luoghi e in quei modi, gli altri non se ne accorgono nemmeno
- questa modifica nasce, (immagino) non per modificare il gioco che c'è, ma agevolare il gioco in situazioni dove gioco non c'è e dove non c'era da molto tempo. Soprattutto per il gioco dal basso, quello dei cittadini emeriti, dei viandanti, di tutti coloro che vivono Lot a un livello di complessità introduttivo che non è incentivato dagli altri giocatori dal profilo più alto.
- se players avessero giocato in quei luoghi abbandonati, e in quella fascia di game che è invece tenuta a margine, non ci sarebbe stato nessun motivo di inserire uno strumento del genere per incentivare il primo passo in chat. Chat che, comunque, erano già vuote.
- al netto delle stringhe in giro per il mondo, e del fastidio di queste fasi di prova, se l'ia resta confinata in chat specifiche e per scopi specifici, il suo impatto sull economia globale di gioco è pressoché irrisorio ( quando sarà perfezionata)
Tutto questo papiro per cercare di spiegare, nella maniera più eloquente possibile, che forse, reagendo di pancia, stiamo reagendo come se stesse arrivando un drago e invece sta arrivando una formica, formica che mi sta molto simpatica, povero Tordo.
@PETRUS, ci tengo a precisare che non sono affatto contro l'IA, anzi, sono tra quelli che guardano con più interesse alle innovazioni tecniche sulla land (vedasi gli altri post dove sono uno dei pochi che la difende anche per l'utilizzo tra player). Il mio intervento voleva solo essere uno spunto costruttivo sull'analisi dei log.
Io con l'IA ci lavoro quotidianamente, so bene quanto costi. Proprio per questo, per tutelare le risorse del gioco a cui tutti teniam. Suggerivo , velatamente, di ampliare la finestra di analisi.
Magari valutando l'affluenza attuale confrontandola con lo stesso periodo degli anni passati (e non solo con i mesi estivi appena trascorsi) ci aiuterebbe a capire con certezza se sia davvero l'IA il motore di queste interazioni. Questo permetterebbe di ripulire il dato da fattori come l'inizio dell'autunno.
Leggendo le bacheche si notano diverse criticità, con giocatori che preferiscono ignorare la funzione o chiedono un tasto per disattivarla.
Dato che la land è portata avanti da:
1) Fondi finanziari
2) Utenza attiva (e qui cito le vostre parole: "i numeri complessivi sono bassi. Il Play By Chat è ormai sempre più di nicchia e frazionato in decine di community.")
Il mio invito è solo di leggere i dati con la massima prudenza. Se la community è poca, e per di più almeno la metà è contro l'IA è difficile che l'utenza interagisca volentieri con questo tool, anche perchè chi è contro la pensa così "Se devo interagire con un'IA, apro Gemini o ChatGPT e gioco lì". L'obiettivo comune è assicurarsi che questo investimento porti davvero i frutti sperati, senza rallentare lo sviluppo di altre funzionalità nuove o la manutenzione di vecchie funzionalità e senza pesare a vuoto sulle casse della land.
E qui ora viene la mia voce fuoricampo: il fato AI è un ottima cosa, soprattutto portando ambient coerenti (quindi per ora ci vorrà ancora un pò ma, almeno io apprezzo il tentativo che state portando avanti.) Per quanto riguardo BALDO e l'altro tizio della quale non ricordo il nome xD Sarebbe meglio se gli insegnaste la turnazione... Anche perchè attualmente non la rispetta minimamente e anche se alcune volte sembra andare bene, si perde in un bicchier d'acqua in un botta e risposta continuo appesantendo la chat. (Anche qui apprezzo l'idea, anche perchè nessuno dei veterani ha sbatti di stare nelle mappe di accoglienza e poi quei pochi player nuovi che arrivano se ne vanno perchè non trovano nessuno con cui interagire.)
Mi ripeto, un’altra volta. Qui nessuno vuole giudicare o scagliarsi contro il lavoro che state facendo. Qui si vuole solo sottolineare il, come dire, superficiale, trasparente, quasi inutile contributo dell’AI. Cioè, la mia critica non va a voi, dediti con anima e corpo a questa innovazione - ricordando che non tutte le innovazioni comunque sono state tali (la prima bicicletta, infatti, l’hanno buttata al cesso) - ma al fatto che nonostante il vostro sacrosanto lavoro, passionale e amorevole, su cui nessuno può sindacare, il risultato è quello che è. Mediocre e a tratti fastidioso. Certo si può migliorare, ovvio. Ma al momento, da utente, è quasi un dovere indicarvi i meccanismi che vanno oliati e quelli che proprio non vanno.
Fato AI, Tordo e Baldo non vanno. Non girano proprio. Almeno dal mio punto di vista e a quanto pare anche dal punto di vista di una buona percentuale di lottiane e lottiani. Ovviamente non ho i “dati” che avete voi. Ma insomma, affermare che l’AI abbia portato gioco o che abbia dato spunti interessanti, non lo so. Anche io ho giocato una volta con Ankise e una volta a Dorada ho risposto alla stringa del Fato AI, ma palesemente per percularli e farmi due risate mentre giocavo con PG reali.
Detto ciò, il tuo commento “se c’è qualcuno disposto a fatare e far l’oste 24/7 noi eliminiamo subito l’AI” non fa altro che confermare la mia tesi riguardo la volontà di voler spingere sulla quantità a discapito della qualità - e anche qui, il mio commento va preso con le dovute precauzioni, poiché se l’AI dovesse continuare ad imparare in Rocca e in Taverna, stiamo freschi ne esca qualcosa di carino.
In conclusione, rimango dell’idea - radicale mi rendo conto - che l’AI in un GDR by chat, a meno che non sia mera descrizione ambientale - FATTA COME DIO COMANDA - non ha motivo di esistere. Ma questo, in ogni caso, non vuole essere uno sminuire, attaccare o biasimare il lavoro che c’è dietro. Senza di voi, questa Land non esisterebbe. Diamo a Cesare quel che è di Cesare.
Le cose belle finiscono, è un detto antico quanto il mondo, ma Lot è una cosa bella ed è ancora qui.
Non è scontato, se Lot esiste e ci fa giocare ancora è grazie alle scelte, anche controverse, fatte dalla gestione nel tempo, secondo me un po' di fiducia se la sono meritata, che dite?
Hanno la capacità di tenere in piedi una baracca che sarebbe dovuta crollare molto tempo fa e che invece è solida.
Schiaffi ne prendono ad ogni nuova idea, da quasi trent'anni, magari un po' di fiducia farebbe bene a tutti, in generale, un po' di antiQuo spirito lottiano, propositivo e collaborativo, in questo clima polemico e accusatorio.
Non lo sò, sarebbe bello tornare a lavorare insieme e non in una lotta egoica in cui ognuno deve attaccare quel che non gli va giù, ciecamente, in una prospettiva egocentrica, perché a me non piace, perché è così.. si dice "questa cosa non va giù a nessuno", non è vero, è ai singoli che non piace, e bisogna fare pace con se stessi su questa dinamica sotto la copertura del "parlare a nome di molti". Qui nessuno parla a nome di molti, si dicono le cose che danno fastidio a noi, non ai molti. Questi "molti" non esistono, è uno scudo dialettico.
Nessuno ha il diritto o la capacità di parlare in rappresentanza di un gruppo.
A Lot il "a me non piace" è sempre esistito. Se la gestione avesse ascoltato il "a me non piace" Lot non esisterebbe più.
Anche se entriamo con il nostro PG e la sentiamo nostra questo non vuol dire che deve essere come diciamo noi, Lot è di tutti, che ci piaccia o meno.
Think about this
In effetti, polarizzare in questo modo le discussioni, non giova a nessuno. Alla fin fine non stiamo parlando di diritti umani, ma di due Osti e un Fato.
Aggiungo solo una postilla ma poi vi prometto di non rompere più i gargoil: Lot è ancora in piedi anche perché tu, le altre, gli altri ed io ci connettiamo. Ogni giorno. Ripeto, diamo a Cesare quel che è di Cesare, ma non essere troppo umile, anche tu hai i tuoi meriti.
Questo è il mio ultimo commento sul 3d. Rimango delle mie opinioni, ma me le terrò per me. Magari col tempo, può darsi che questi tre elementi inizino anche a piacermi.
Buona giornata a tutte e tutti!
Mi scuso con chi si è sentito umiliato, attaccato o intimidito dalle mie parole, non è affatto mia intenzione.
Pace
Corvo ha scritto:
Vorrei fare un appello per l'AMMAZZAMANNARI, il buon Baldo non conosce la carta dell'Oste e quindi non serve tutti i "liquori tipici" lottiani. Visto che esistono da tanto magari si potrebbe "implementargli" i prodotti della carta dell'Oste.
ERIK ha scritto:
Corvo ha scritto:
Vorrei fare un appello per l'AMMAZZAMANNARI, il buon Baldo non conosce la carta dell'Oste e quindi non serve tutti i "liquori tipici" lottiani. Visto che esistono da tanto magari si potrebbe "implementargli" i prodotti della carta dell'Oste.
Se ce lampada te gliela diamo.
Ho trovato solo questa, che ahimè NON ha l'Ammazzamannari (se qualcuno se lo ricorda magari può confermare la sua esistenza) ma almeno ha tutte le altre.
Corvo ha scritto:
ERIK ha scritto:
Corvo ha scritto:
Vorrei fare un appello per l'AMMAZZAMANNARI, il buon Baldo non conosce la carta dell'Oste e quindi non serve tutti i "liquori tipici" lottiani. Visto che esistono da tanto magari si potrebbe "implementargli" i prodotti della carta dell'Oste.
Se ce lampada te gliela diamo.
https://paraticolot.altervista.org/logistica/cartaoste
Ho trovato solo questa, che ahimè NON ha l'Ammazzamannari (se qualcuno se lo ricorda magari può confermare la sua esistenza) ma almeno ha tutte le altre.
Ombrae ha scritto:
Taggo @Pernille giusto per conferma
Quindi riparliamone tra qualche mese e intanto segnalateci tutte i malfunzionamenti e castronerie che dicono Baldo & C.
PETRUS ha scritto:
@nurak quando sento discorsi su qualità a discapito della quantità mi viene un prurito proprio in quel punto della schiena dove le dita non arrivano mai. Tuttavia ora non voglio entrare in questa discussione perché la sento da più di venti anni e perché non è l'oggetto della discussione. Faccio solo una riflessione sul fatto che criticare delle cose nuove, anche inizialmente malfunzionanti è giusto. Solo così si può migliorare. Ma decidere dopo il primo tentativo che sono inutili mi sembra una posizione eccessivamente radicale. Tornando all'esempio della bicicletta è vero che il primo modello fu buttato via in malo modo, ma oggi abbiamo anche le biciclette elettriche. Anche il primo aereo si schiantò ma oggi voliamo tra i continenti. Ovviamente non voglio in alcun modo paragonare queste invenzioni incredibili a "Baldo". Voglio solo dire che i successi nascono molto spesso da una serie di insuccessi, anche catastrofici, e se tutti si fossero fermati davanti al primo insuccesso forse vivremmo ancora nelle caverne a scaldarci col fuoco.
Quindi riparliamone tra qualche mese e intanto segnalateci tutte i malfunzionamenti e castronerie che dicono Baldo & C.
Arrivo perché qualche giorno fa ho avuto il (dis)piacere di interagire brevemente con TORDO alla locanda delle nuove terre.
Partiamo dal presupposto che nell’epoca che viviamo, - ahimè - anche gli stessi giocatori (alcuni eh) si sono dati in pasto all’IA per formulare azioni che dovrebbero benissimo poter scrivere da soli, se si è in un play-by-chat, tuttavia sono scelte: non giudico, ma non sono d’accordo.
Per quel che concerne i PNG (forse vado anche controcorrente) sarebbe anche interessante, SE -peró- rispettassero il contesto, risultassero coerenti con l’interazione in atto e forniscano delle risposte adeguate alla circostanza di quel momento.
Insomma TORDO é arrivato a dire cose a caso sulla Voragine e il risveglio; io ho provato anche a rispondergli - per curiosità - cercando di dargli confronto interattivo; lui ha detto altre cose a caso ed é andato via.
Quindi, il mio invito, se proprio noi giocatori dobbiamo adattarci all’innovazione (che voi Conti desiderate offrirci) che queste siano almeno coerenti e funzionalmente utili; tolto Baldo che è piazzato in taverna, se un png ai vaga a piede libero per la land, ed è completamente fuori contesto, forse meriterebbe essere revisionato.
Umile opinione di altrettanto umile giocatrice.
Buona giornata :)
Sarebbe da rivisionare dunque e correggere in quanto ha menzionato la Madonna benedetta, e Dio ( immagino riferendosi alla religione Cristiana, inesistente in land ).
Le AI dovrebbero rispettare il regolamento a cui sottostanno i giocatori.
Fredryth ha scritto:
Vorrei segnalare un incongruenza con TORDO AI.
Se non erro da regolamento non si può nominare la religione off o fare riferimento alla religione che non sia quella del gioco ( Simeht, Themis, Gaia ecc.. ).
Sarebbe da rivisionare dunque e correggere in quanto ha menzionato la Madonna benedetta, e Dio ( immagino riferendosi alla religione Cristiana, inesistente in land ).
Le AI dovrebbero rispettare il regolamento a cui sottostanno i giocatori.
Peste ha scritto:
Buongiorno!
Arrivo perché qualche giorno fa ho avuto il (dis)piacere di interagire brevemente con TORDO alla locanda delle nuove terre.
Partiamo dal presupposto che nell’epoca che viviamo, - ahimè - anche gli stessi giocatori (alcuni eh) si sono dati in pasto all’IA per formulare azioni che dovrebbero benissimo poter scrivere da soli, se si è in un play-by-chat, tuttavia sono scelte: non giudico, ma non sono d’accordo.
Per quel che concerne i PNG (forse vado anche controcorrente) sarebbe anche interessante, SE -peró- rispettassero il contesto, risultassero coerenti con l’interazione in atto e forniscano delle risposte adeguate alla circostanza di quel momento.
Insomma TORDO é arrivato a dire cose a caso sulla Voragine e il risveglio; io ho provato anche a rispondergli - per curiosità - cercando di dargli confronto interattivo; lui ha detto altre cose a caso ed é andato via.
Quindi, il mio invito, se proprio noi giocatori dobbiamo adattarci all’innovazione (che voi Conti desiderate offrirci) che queste siano almeno coerenti e funzionalmente utili; tolto Baldo che è piazzato in taverna, se un png ai vaga a piede libero per la land, ed è completamente fuori contesto, forse meriterebbe essere revisionato.
Umile opinione di altrettanto umile giocatrice.
Buona giornata :)
Sarebbe quindi utile sapere cosa ha detto per confrontare con armi e onore. Grazie!
Fredryth ha scritto:
Vorrei segnalare un incongruenza con TORDO AI.Se non erro da regolamento non si può nominare la religione off o fare riferimento alla religione che non sia quella del gioco ( Simeht, Themis, Gaia ecc.. ).
Sarebbe da rivisionare dunque e correggere in quanto ha menzionato la Madonna benedetta, e Dio ( immagino riferendosi alla religione Cristiana, inesistente in land ).
Le AI dovrebbero rispettare il regolamento a cui sottostanno i giocatori.
Corvo ha scritto:
Fredryth ha scritto:
Vorrei segnalare un incongruenza con TORDO AI.
Se non erro da regolamento non si può nominare la religione off o fare riferimento alla religione che non sia quella del gioco ( Simeht, Themis, Gaia ecc.. ).
Sarebbe da rivisionare dunque e correggere in quanto ha menzionato la Madonna benedetta, e Dio ( immagino riferendosi alla religione Cristiana, inesistente in land ).
Le AI dovrebbero rispettare il regolamento a cui sottostanno i giocatori.
Confermo, anche io l'ho letto un pò troppo appassionato alla Madonna alla Locanda delle Nuove Terre.
ERIK ha scritto:
Corvo ha scritto:
Fredryth ha scritto:
Vorrei segnalare un incongruenza con TORDO AI.
Se non erro da regolamento non si può nominare la religione off o fare riferimento alla religione che non sia quella del gioco ( Simeht, Themis, Gaia ecc.. ).
Sarebbe da rivisionare dunque e correggere in quanto ha menzionato la Madonna benedetta, e Dio ( immagino riferendosi alla religione Cristiana, inesistente in land ).
Le AI dovrebbero rispettare il regolamento a cui sottostanno i giocatori.
Confermo, anche io l'ho letto un pò troppo appassionato alla Madonna alla Locanda delle Nuove Terre.
Sicuri che non era una citazione di una Madonna medievakesca appunto?)
Cercherò di salvare la prossima volta che lo vedo, era proprio la Madonna biblica. Niente di esagerato eh! Solo che appunto come giustamente diceva Fredryth fa qualche esclamazione tipo O SIGNUR, per far capire il tenore.
| ERIK |
ERIK ha scritto:
Fredryth ha scritto:
Vorrei segnalare un incongruenza con TORDO AI.Se non erro da regolamento non si può nominare la religione off o fare riferimento alla religione che non sia quella del gioco ( Simeht, Themis, Gaia ecc.. ).
Sarebbe da rivisionare dunque e correggere in quanto ha menzionato la Madonna benedetta, e Dio ( immagino riferendosi alla religione Cristiana, inesistente in land ).
Le AI dovrebbero rispettare il regolamento a cui sottostanno i giocatori.
Grazie sì. Se poi potete corroborare queste segnalazioni da copia&incolla dei testi sarebbe perfetto!
22:49
TORDO
(si sporge in avanti dal tavolo, occhi che scrutano la sala quasi deserta, e alza la voce con quella cadenza di chi sta male e ha bisogno di un pubblico) Eh, Madonna benedetta, che notte questa! Me lo diceva sempre un certo... un mercante che conobbi a una fiera del Nord, tutto anelli alle dita e bugie sulla lingua - era doganiere, quello là, capiva di traffici loschi - e mi diceva: "Tordo, quando il vento soffia dal Lago del Vento, le storie non trovano mai ascolto, e gli uomini dimenticano che un povero eroe caduto in disgrazia ha sete". (si stropiccia il cappello fra le mani, lo rigira per la tesa) E Dio sa che ha ragione, quel vecchio pasticcione, perché stanotte - stanotte, giuro su tutto quello che mi rimane - ho sentito dire della Promessa della Luna che scende su la Valle Smeraldo, una cosa seria, una cosa GRANDE, e io che conosco quella valle come le mie tasche bucate...
TORDO
(si ferma sulla soglia e si toglie il cappello floscio, stringendoselo fra le mani come fosse fatto di seta preziosa) Buonasera a voi tutti, gente di classe e di buon cuore che vedo riunita in questo locale benedetto! Sono il Tordo, avventuriero in pensione, e vi garantisco che la gola mi brucia dalla sete mentre le tasche non gridano nemmeno più dalla fame, ma in compenso la testa mi scoppia di storie che farebbero invidia ai bardi della corte. Viva Tordo, Tordo ci piace <3
17:50
TORDO
(si alza con uno scatto che fa traballare lo sgabello, brandendo il boccale come una coppa di vittoria) Sentite, sentite! C'era una volta un mercante che conobbi a una fiera, tutto anelli e bugie - mastro funaio di professione, se mi ricordo bene - e giuro sulla sua stessa barba che una notte mi raccontò di quando lui stesso aveva visto danzare le acque della Cascata del Giardino delle Delizie durante il grande Banchetto, e parla di magie, di vini che brillavano come monete, e una dama con gli occhi che non erano occhi umani! (strizza un occhio alla folla, lasciando la frase sospesa in aria come un'esca) Ma la gola, amici... la gola mi brucia come sabbia del Porto del Sole, e il resto della storia vale almeno... (alza un dito pensieroso) ...mille monete d'oro, se qualcuno avesse la generosità di inumidirmi un po' questa lingua secca!
18:06
TORDO
(si alza di scatto dal suo angolo, il cappello floscio che quasi vola via, e si china in avanti gridando verso la sala) Sentite, sentite voi! L'ho visto coi miei occhi, giuro sulla barba di mio zio che veniva dal Nord e faceva il guardiano di un faro - quella volta al Banchetto Itinerante alla Cascata, quando gli spiriti stessi si fermavano per ascoltare le mie imprese! Uno stregone lanciava incantesimi come pioggia e gli uomini restavano congelati come statue di sale, fissi a guardare il soffitto con un sorriso da pazzi!
18:21
TORDO
(si alza di scatto dal tavolo, quasi rovesciando il boccale vuoto, e si batte il petto con una mano mentre l'altra si alza a chiedere silenzio) Sentite, sentite voi tutti, che questa ve la devo raccontare! Una volta, giuro sulla barba di uno speziale che mi rimise in piedi quando avevo l'avvelenamento da sanguisughe, una volta mi ritrovai alla Cascata del Giardino delle Delizie durante il Banchetto Itinerante, e indovinate chi mi voleva come ospite principale? (si ferma di colpo, lascia che il silenzio faccia il suo lavoro, e guarda intorno con gli occhi lucidi) La gola, pero'... la gola mi brucia come se aveste ingoiato fuoco del Porto del Sole. Un grog caldo, buon signori, soltanto uno, e vi racconto il finale che vale mille monete d'oro.
18:40
TORDO
(alza il cappello floscio dalla tavola e se lo piazza in testa con un'aria di dignità offesa) Beh, vedo che stasera la fortuna mi chiama altrove - c'è una locanda più a sud dove la gente capisce ancora il valore di una storia ben raccontata, e io non sono tipo da stare dove l'aria sa di avarizia. Ma tornerò, sì signore, tornerò quando avrò fatto altre imprese che vi lasceranno a bocca aperta, e allora vedrete se il Tordo si ricorda di voi.
19:25
TORDO
(spinge la porta e si ferma sulla soglia, togliendosi il cappello floscio con un gesto quasi reverenziale) Sera a tutti, signore e signori! Vedo che la fortuna ha radunato in questa sala tanta gente di buon aspetto e dalla faccia generosa - si nota subito, giuro sulla barba di un tale che conobbi al Porto del Sole, un norcino che sapeva leggere l'anima dalla piega della bocca. Io, purtroppo, arrivo con la gola secca come la sabbia del Valico e le tasche bucate, ma... (si sfrega le mani speranzoso) ...ho le storie più belle che abbiate mai sentito, se qualcuno vuol darmi modo di raccontarle davanti a un boccale caldo.
08:43
Baldo
«Pulisce un boccale con uno straccio consunto, lo sorregge verso la luce del mattino per controllarne la trasparenza.» Mite stamane... troppo mite per ottobre. «Appoggia il boccale e canticchia fra i denti, una melodia senza fretta, il tipo che non ha fretta di finire.»"Ottobre" non esiste su Lot, siamo nel 7° mese semmai inoltre il meteo di Lot dice "Bello, Fresco, vento di Levante "
TORDO
*(si gratta il mento ispido, gli occhi che girano nella sala come due monete in un boccale)* Aaah, che mattinata di sole, che mattinata... (alza la voce, più per parlare a se stesso che agli altri) Ascoltate un po', voi che siete gente di buon senso - io ero ai Monti delle Nebbie, non tre lune fa, con questo qui, un elfo dalle orecchie fini fini, uno di quelli che camminano sui rami come fossero marciapiedi. E c'era un campione, capite? Uno di quelli che vince tutti gli scontri, che ha ucciso greggi di nemici, che nemmeno lo guardavano in faccia... *(si ferma, la bocca aperta, gli occhi che brillano di speranza mentre guarda verso il bancone)* Corpo di Themis, che sete... la gola mi si secca proprio nel momento più interessante della storia!Inoltre a Nebbie non abbiamo il sole :D
Altra cosa, è possibile fare in modo che se viene disattivato il FATO AI Tordo magari evita di entrare in chat? Visto che di fatto si tratta in entrambi i casi di avere a che fare con l'AI che non a tutti interessa?
Anche oggi comunque Tordo è comparso con azioni che non hanno senso con quanto giocato e non rispettando la turnazione dei presenti laddove possibile ma "spammando" azioni.
In diretta ora:
Eleyna
[G4] [Est.Carro] <Solleva gli occhi verdi, accompagnando le parole di Vivia con un sorriso che si allarga progressivamente.> Oh, Sher'I Dan, non vorrete mica privarmi del piacere di essere originale! <Replica, con una leggerezza che contrasta apertamente con la severità dell'Elfa. Ne sostiene lo sguardo, inclinando appena il capo verso il cielo, improvvisamente annerito.> Sciagura e Malaugurio sono appellativi così poco ospitali. E poi, a me non avete ancora portato sfortuna.... <Il tono tira alla fine, ritornando a guardarla.> ...se non un diluvio, a quanto pare. <Fa quindi per alzarsi, abbandonando la tazza sul tavolino.> Quanto a Jokanovic, temo proprio di no. Pare sia particolarmente difficile da trovare. <Accenna con il mento al carro alle proprie spalle, quando alcune grosse gocce di pioggia cominciano a colpirle il viso e le spalle. Sgrana gli occhi, indicando la SCOCCHERIA.> Mancava soltanto questa. <Si alza dalla sedia, mentre altre gocce scivolano tra i capelli scuri, seguendo Aphrodite verso il capanno di legno, dai lati aperti ma quantomeno coperto, invitando anche VIVIA a seguirle, incassando la testa tra le spalle, quasi volesse evitare così la pioggia tempestosa che ha cominciato a venire giù consistente, da un momento all'altro.> Mai nessuno che cerca me! <E sbuffa, molesta, corricchiando per quei pochi metri che la separano dal riparo, guardandosi indietro e trovando a figura di Lisith appena giunta, che compare dalla Nebbia.> Ma è Yulè in anticipo? <mormora calorosa, una volta infilatasi sotto la tettoia, al riparo.> Venite, venite! <facendo segno alla donna di avvicinarsi.> Non state ad ammalarvi sotto la tempesta. Siete venuta per me, almeno voi? <E agita le ciglia in direzione della nuova giunta, mentre le mani passano sulle vesti inumidite, tentando di darsi una parvenza di ordine, prima di continuare verso Vivia.> Posso esservi utile in qualche modo? Avete un pizzino, qualcosa da lasciargli?
TORDO
(si sposta verso la finestra dove entra il sole del mattino e fischietta una melodia stonacchiata, poi si ferma di colpo, grattandosi il mento confuso) Accidenti, come continua quella vecchia nenia dei barcaioli? Me l'ha cantata uno... uno che navigava, sì, un cartografo che incontra' una volta, mi cacciò da una taverna e poi mi riprese il giorno dopo, tipo gli dispiaceva, comunque, che importa, la memoria non è più quella di una volta.
Vivia
[H4] [Est.Carro] <ormai prossima alle due fissa attentamente APHRODITE che le rivolge parole per prima,portando la mano sinistra la petto dal seno acerbo,aperta,il palmo ben poggiato> Sher I' Dan,Custos Auri Obscuri,abbiamo un appuntamento per stasera,immaginavo partissimo insieme da qui,volevo solo mettermi d'accordo con lui,ma probabilmente sarà in altre faccende affaccendato..<ammette lei mentre il passo di LISITH si fa forte alle sue spalle,il calpestio della terra prima e poi le parole quindi verso questa si volge,girando di mezzo passo verso quella> Vi seite perduta piccolo ragnetto? che peccato..<sorride quasi maligna voltandosi poi verso ELEYNA che le offre passo verso la SCOCCHERIA ma nega con il capo,tornando a LISITH,preda cosi appetibile> Diciamo che siete capitata nel luogo piu inospitale della terra,siete ai Monti delle Nebbie ove mostri e uomini di malaffare convivono nell'estasi suprema del male e personalmente non sono ne uno ne l'altro,ma quivi regno nei secoli dei secoli...
TORDO
(si sistema il cappello floscio e si guarda intorno con gli occhietti furbi, notando la sala ancora quieta nella luce del mattino) Aaah, ma voi che siete gente di buon senso, (alza la voce un poco, rivolgendosi genericamente alla sala), avrete sentito parlare di quello che accadde al ponticello, vero? Quando la sponda cedette come una vecchia costola di cavallo e il fiume intero si messe a urlare come una bestia ferita? (si avvicina di sbieco verso il centro della sala, le mani che si torcono) Io ero li', capite, proprio li' quando successe. C'era con me un elfo, uno di quei belli, coi capelli che brillavano come farina bionda, e stavamo attraversando quando il cielo divenne nero come la barba di un'orca naufraga. L'acqua cominciò a gonfiarsi, mostruosa, le pietre cominciavano a scricchiolare sotto i piedi... (si ferma di colpo, si tocca la gola con una smorfia di dolore)
Aphrodite
[G4] [scoccheria] <ormai al riparo, almeno in parte, dal Cielo che ha deciso d'iniziare a piangere proprio in quel momento, risponde a Eleyna.> Mh, insomma. Potrei offendermi. Io cerco sempre Voi. Sempre. E, qualche volta, Jokanovic. <l'appunta con un cenno del capo prima di far scivolare l'attenzione verso il tavolo abbandonato. Là, dove ha lasciato la propria tazza ancora fumante.> Era così buono, quell'infuso. <borbotta appropriandosi di quello che ha tutta l'aria d'essere un broncio che ne arriccia il naso in un'espressione contrariata. Non s'intromette nei discorsi tra il Riverbero e Vivia seppur li ascolti con un discreto interesse. Quando torna a parlare lo fa indirizzandosi proprio a quest'ultima.> Immagino di sì. Che sia impegnato, da qualche parte. Toccherà che lo aspettiamo insieme. <Lisith - quando s'avvicina - si vince un'occhiata morbida, gentile. Una punta di riconoscimento ne attraversa le iridi e quando le si rivolge, lo fa con voce carezzevole - seguendo Vivia di poco e contrastando nettamente nella maniera in cui le si pone.> Ah. Mi è successa la medesima cosa, qualche tempo fa. M'ero persa, da queste parti. <la informa con una lieve scrollata di spalle.> Su, venite. <s'accoda all'invito di Eleyna a raggiungerle sotto la Schoccheria prima di smusare verso la struttura che, in quel piazzale, giace con una certa insistenza.> Quello è il Paiolo Verde. Ne avete mai sentito parlare? <domanda con curiosità crescente; ora la voce si mantiene su note più alte per contrastare il rumore della pioggia scrosciante.> Ma, almeno, qui i Mostri si manifestano apertamente, mai nascondendosi. <è all'Elfa che parla, seppur sia Lisith che continua a studiare.> Ben arrivata, sì. Forse non era il luogo che speravate di raggiungere, ma avete trovato un'ottima compagnia. <allunga una mano per indicare Eleyna in particolare.>
TORDO
(si alza vacillando e si appoggia al tavolo con una mano, l'altra che cerca l'equilibrio nell'aria) "Eh, ragazzi, mi tocca proprio andare - il Conte di Valdostone mi aspetta al Porto del Sole per una faccenda delicatissima, questione di... di navigazione transoceanosa, capite? Che tutti gli Dei mi guidino se non è così!" (barcolla verso la porta, sbattendo una spalla contro lo stipite)