FATO IA

Aperta da Corvo · ultima attività 15/09/2026 08:20 · 54 risposte · dati generati il 24/10/2026 23:23
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Saulo Mannari #1 · 26/08/2026 10:26
Rayaka ha scritto:
Grazie della risposta Erik.
Concordo sul fatto che il motore del gioco devono rimanere le persone, quindi sicuramente è bene che non ci sia un'interazione da "seguire" e che questa venga lasciata ai player umani.


Tuttavia quoto Iglea, il tema è che l'ambient che viene fatto dalle stringhe (soprattutto i PNG che fa comparire) non è in coerenza con nulla, e questo lo rende facilmente di disturbo specie in determinate situazioni. 


Come puro esempio mi sono appena affacciata alle Caverne e c'era col Fato AI un boscaiolo che cercava tranquillamente minerali in un tunnel fortificato (Ventre di Vipera), accanto a dei Cavalieri Neri. 
L'altra sera sempre un boscaiolo rovesciava tutti i tronchi accanto ai nostri PG - in una zona chiusa da palizzate - per poi andarsene indisturbato. 
E' semplicemente fuori contesto e spezza tutta l'immersione. 


Inserirlo attivabile/disattivabile oppure solo in alcune chat più di "intrattenimento" (dove può avere senso avere degli Osti PNG ad esempio, come la Taverna del Viandante, e magari pensando di disattivarla all'arrivo del "vero" Oste) può comunque lasciare libertà di usufruire dello strumento laddove si voglia.
Quoto in pieno.

Mia esperienza: due giorni fa ero immerso in una role molto delicata, insieme a Isifone nell'accampamento dei barbari (chiuso da palizzate e ponti levatoi), oltretutto eravamo in role dentro la zona riservata alla tribù Ulf a sua volta zona vietata ad altri barbari non di questa tribù specifica. Quindi un posto praticamente inaccessibile! E per ben DUE volte è apparso un boscaiolo dal nulla a fare legna, a gironzolare nei dintorni. 
E' del tutto fuori contesto e incoerente, e mi ha disturbato.
Si potrebbe usare l'AI in altri modi, come si suggeriva, per esempio in role per i nuovi che non hanno una trama e spunti ancora. Oppure se voglio giocarmi di ricavare informazioni pubbliche, ma le voglio ricevere in on e non c'è nessuno, si potrebbe addestrare l'AI come una specie di passanti a cui chiedere. O se IO lo voglio, giocare con un pg AI, perchè magari ho voglia di giocare, solo quel tempo, e non c'è nessuno. Ma resta una mia scelta.
Altrimenti credo che non serva a nulla, se non a disturbare chi sta portando avanti role e trame di gioco.

Evie Elfi #2 · 26/08/2026 12:13
Ieri  ero in Role... è apparsa una stringa di  fato, ignorata  da entrambi i  player, non sono  state generate altre stringhe.
Certo  non era una role delicata, ma se non compariva sarebbe stato meglio! XD
Isifone Mannari #3 · 26/08/2026 20:06
L'idea non è male, anzi. Io se compaiono stringhe di fato non le ignoro. Tuttavia dovrebbe offrire spunti coerenti con le posizioni, luoghi non raggiungibili da estranei e ambientazione in corso. Quando è comparsa in mie giocate non offriva nulla di interessante, se non elementi di sfondo, che non offrono nulla se non: nel cielo vola un aquila e poi se ne va.
Corvo Elfi #4 · 26/08/2026 20:34
Isifone ha scritto:
L'idea non è male, anzi. Io se compaiono stringhe di fato non le ignoro. Tuttavia dovrebbe offrire spunti coerenti con le posizioni, luoghi non raggiungibili da estranei e ambientazione in corso. Quando è comparsa in mie giocate non offriva nulla di interessante, se non elementi di sfondo, che non offrono nulla se non: nel cielo vola un aquila e poi se ne va.
E' fattibile (ricordo di preciso un progetto a cui partecipai che trattava proprio questo) ma richiede appunto di definire bene all'IA i parametri all'interno dei quali può muoversi (appunto come giustamente hai ipotizzato posizioni, luoghi e lmitazioni ecc) e un addestramento sulle situazioni da proporre.

Fun fact: qualche tempo fa non ricordo esattamente a quale IA (forse più di una) sono stati aggiunti diversi script di controllo per rinforzare il concetto che NON doveva menzionare GOBLIN e affini. Non si sa perchè e per come, ma sta IA aveva preso a ficcarli ovunque. 
Isifone Mannari #5 · 26/08/2026 21:32
Corvo ha scritto:
Isifone ha scritto:
L'idea non è male, anzi. Io se compaiono stringhe di fato non le ignoro. Tuttavia dovrebbe offrire spunti coerenti con le posizioni, luoghi non raggiungibili da estranei e ambientazione in corso. Quando è comparsa in mie giocate non offriva nulla di interessante, se non elementi di sfondo, che non offrono nulla se non: nel cielo vola un aquila e poi se ne va.
E' fattibile (ricordo di preciso un progetto a cui partecipai che trattava proprio questo) ma richiede appunto di definire bene all'IA i parametri all'interno dei quali può muoversi (appunto come giustamente hai ipotizzato posizioni, luoghi e lmitazioni ecc) e un addestramento sulle situazioni da proporre.

Fun fact: qualche tempo fa non ricordo esattamente a quale IA (forse più di una) sono stati aggiunti diversi script di controllo per rinforzare il concetto che NON doveva menzionare GOBLIN e affini. Non si sa perchè e per come, ma sta IA aveva preso a ficcarli ovunque.
Se il fato AI offre trame interessanti, e ricche di spunti, io sono favorevole. Ma fossero anche Goblin(o orchi, o altre mille creature fantasy) a me va bene, a patto che in base alla giocata in corso siano coerenti, non solo con l'ambientazione del momento ma anche con le regole della land.
Horandil Elfi #6 · 27/08/2026 10:13
Ma se semplicemente questa funzione non si usasse e si continuasse ad andare avanti come si è sempre fatto, ovvero con i giocatori reali? Da quello che ho letto ho visto che ai fini di una giocata l'IA che arriva e si auto conclude non serve a nulla e anzi, molti l'hanno pure ignorata. Secondo me è inutile sprecare tempo e risorse per implementare una cosa che a mio parere al momento non serve assolutamente a nulla ai fini di gioco, anche perché come letto molte volte compare in luoghi ostruiti o dove l'accesso è negato. La vedo un po' come quei disturbatori che compaiono dietro le persone intervistate.
Ergot Vampiri #7 · 27/08/2026 12:21
Horandil ha scritto:
[...] anche perché come letto molte volte compare in luoghi ostruiti o dove l'accesso è negato. La vedo un po' come quei disturbatori che compaiono dietro le persone intervistate.

ecco il punto centrato: si potrebbe pensare Conte @ERIK di implementarla solo in determinate chat tipo Vecchio Borgo, Piazza del Mercato, Taverna del Viandante, Locanda delle Nuove Terre, altre locande e piazze sparse - di modo che non ci ritroveremmo con azioni AI un pochino incoerenti se ci sono varchi chiusi ad esempio IN GAME o protezioni magiche (esempio, ndr).
Dastian Mannari #8 · 27/08/2026 12:41
Io per ora la toglierei, ma attenzione non perché non sia utile, ma perché così com'è stata pensata e strutturata non fa il suo lavoro... Io abbastanza spesso non ho giocato perché non avevo qualcuno con cui interagire nei miei orari, quindi se si riuscisse a metterla coerentemente con le chat e che non faccia cose auto-conclusive si potrebbe pure pensare un bel gioco...
Bori Umani #9 · 27/08/2026 14:56
Io personalmente non sono contraria all'IA la trovo interessante se usata nel modo giusto. Per me il modo giusto di usarla in questo momento è farle fare un fato da ambient, mi spiego: non sarebbe male se l'IA si limitasse magari a fare un po' di contesto, senza creare personaggi più o meno coerenti, che cercano di interagire, ma magari che descrive il meteo, il vento, i rumori di una stanza, le luci delle lanterne, i suoni della piazza del mercato.. insomma un fato da ambient :)

Si potrebbe cominciare ad integrarla così e poi piano pianovalutare se espanderla, dove espanderla, ecc...
Alderick Vampiri #10 · 27/08/2026 15:19
Una piccola ottimizzazione potrebbe essere quella di passare nel contesto dell'ai la "Descrizione e Accadimenti" della chat, la stessa che noi leggiamo cliccando sul tastino lente di ingrandimento sotto, almeno per evitare grosse incongruenze rispetto al luogo.
Anche passare il meteo aiuterebbe l'llm a fornire descrizioni più contestualizzate.

Resta il fatto che il modo di giocare a Lot è molto peculiare, ci vorrà un bel pò prima che un fato ai diventi credibile... 
per me comunque è un buon esperimento e una strada che prima o poi si deve provare a battere.
Nadinne Mezzelfi #11 · 27/08/2026 16:42
Per quanto mi riguarda il fato AI è solo di disturbo. Non aggiunge nulla al gioco e pure come ambient non è un granché.
AlexanderI Umani #12 · 27/08/2026 18:09
Shaylen ha scritto:
Zaurak ha scritto:
Più che Fixarla la eliminerei. Se si è già in chat significa che gli spunti esistono, avrebbe più senso mandarle nelle chat con tanta gente in bc ma morte.

In ogni caso l'uso di AI, specie in questi termini, lo trovo desolante :(

Succede perché, in quasi trent'anni, non siamo stati capaci di valorizzare davvero chi sceglieva di dedicare il proprio tempo alla narrazione per gli altri. Personalmente ho sempre trovato il ruolo del Fato bellissimo, ma capisco (e rientro anch'io nella categoria) che oggi non valga la candela, soprattutto perché, in un sistema diceless, gestire gli esiti e le conseguenze delle azioni diventa una seccatura immensa. Preferirei infinitamente un sistema a dadi parametrizzato. Ma, ahimé, ci sentiamo tutti Tolkien, Martin e compagnia bella, dacché sembra che il Fato debba premiare chi scrive meglio. Come se lo spirito del gioco fosse scrivere benissimo, anziché interpretare un personaggio e giocare insieme agli altri. Perciò capisco il bisogno di avere un'animazione che sia quasi completamente estranea a chi gioca. Per quanto sia triste, per quanto sia deprimente, forse è semplicemente ciò che ci meritiamo.
Severa, cristallina.
…e mi ritrovo rammaricato nell’evidenziare questa cruda dinamica. Basterebbero alcune accortezze, di modesta entità, per togliere dalle castagne chiunque sia chiamato a fornire un esito con obiettività.
Loveless Mannari #13 · 27/08/2026 19:11
Succede perché, in quasi trent'anni, non siamo stati capaci di valorizzare davvero chi sceglieva di dedicare il proprio tempo alla narrazione per gli altri. Personalmente ho sempre trovato il ruolo del Fato bellissimo, ma capisco (e rientro anch'io nella categoria) che oggi non valga la candela, soprattutto perché, in un sistema diceless, gestire gli esiti e le conseguenze delle azioni diventa una seccatura immensa. Preferirei infinitamente un sistema a dadi parametrizzato. Ma, ahimé, ci sentiamo tutti Tolkien, Martin e compagnia bella, dacché sembra che il Fato debba premiare chi scrive meglio. Come se lo spirito del gioco fosse scrivere benissimo, anziché interpretare un personaggio e giocare insieme agli altri. Perciò capisco il bisogno di avere un'animazione che sia quasi completamente estranea a chi gioca. Per quanto sia triste, per quanto sia deprimente, forse è semplicemente ciò che ci meritiamo.
Che altro aggiungere?
Arhya Mezzelfi #14 · 28/08/2026 19:30
Trovo questa implementazione fastidiosissima . Posso capire l'ambient, ma se nel bel mezzo di una giocata ti passano persone a caso, che non tengono conto nè dei presenti e manco della location, bloccano il flusso narrativo, la coerenza di gioco  e l'interazione fra i presenti. 
E volendo sorvolare sul fastidio dell'intromissione a caso, non è possibile nemmeno interagire con questo FATO AI. Insomma io la vedrei bene in una taverna come oste, ospite, cameriere, ma che possa interagire  con i personaggi, ancora più bello sarebbe poter scegliere se chiamarla in gioco o no, con un semplice tastino on/off sul volerci interagire.

Fato UMANO forever!!
Ergot Vampiri #15 · 28/08/2026 20:15
Arhya ha scritto:
[...]ancora più bello sarebbe poter scegliere se chiamarla in gioco o no, con un semplice tastino on/off sul volerci interagire.


Fato UMANO forever!!

ci avevo pensato anch'io, ma se ad esempio giochiamo io, tu e Tizio... chi di noi deciderebbe se on/off? (il tastino come dicevi tu per interagirci)
Rayaka Umani #16 · 29/08/2026 12:01
Io penso che semplicemente ci si possa accordare tra player con uno scambio via missiva (vedo che praticamente tutti sono contrari, non credo sia così divisivo), oppure si può inserire un tema di preferenza nel martelletto: Vuoi giocare con Fato AI SI/NO, laddove in una giocata sono tutti SI, si attiva il Fato AI, altrimenti no. Darei la precedenza al No semplicemente perché chi non lo vuole lo vede come un elemento di disturbo, il punto secondo me è questo. Insomma è proprio questa "imposizione" automatica indipendentemente dalle preferenze dei giocatori che andrebbe superata, e non credo sia così impossibile trovare una quadra.

Altrimenti se ci si orienta per renderlo attivabile/disattivabile da tutti tramite pulsantino (come spero), credo che come ci si accorda tra player per mille altre preferenze di gioco, ci si possa accordare pure su questo.
Karuhn Mezzelfi #17 · 29/08/2026 15:14
La stringa del FATO AI è apparsa su tutte le chat di Dorada qualche settimana fa e oggi mentre giocavo al Giardino delle Delizie. 
Mi permetto di parafrasare l'indimenticabile frase pronunciata dal mitico Fantozzi alla fine della visione della Corazzata Potemkin.

"IL FATO AI È UNA ****** PAZZESCA!" 
Arhya Mezzelfi #18 · 31/08/2026 23:02
@Ergot

In quel caso il FATO AI  interagisce solo con chi ha scelto( la fantomatica spunta ON/OFF) di farlo, se  si è un unico gruppo, vige il buon senso di chiedere se farlo o meno, se invece  si decide di giocarci da soli, o si entra in chat con un altro gruppo che non vuol interagire, per quel che mi riguarda, come in qualsiasi altra role ci si gioca di essere in una zona diversa, ovviamente se siamo in 5 in una stessa stanza la vedo dura, ma stiamo parlando di location ampie; se ad esempio io sono alla "piazza del mercato"  vicino alla  fontana, FATO o non FATO, per coerenza, difficilmente interagisco con chi è vicino al vicolo o  sotto il portico per via della distanza, quindi una situazione che si può gestire   . Ovviamente il mio è solo un pensiero, ne capisco poco,  non sò quanto sia fattibile.
Ergot Vampiri #19 · 01/09/2026 15:28
Arhya ha scritto:
@Ergot


In quel caso il FATO AI  interagisce solo con chi ha scelto( la fantomatica spunta ON/OFF) di farlo, se  si è un unico gruppo, vige il buon senso di chiedere se farlo o meno, se invece  si decide di giocarci da soli, o si entra in chat con un altro gruppo che non vuol interagire, per quel che mi riguarda, come in qualsiasi altra role ci si gioca di essere in una zona diversa, ovviamente se siamo in 5 in una stessa stanza la vedo dura, ma stiamo parlando di location ampie; se ad esempio io sono alla "piazza del mercato"  vicino alla  fontana, FATO o non FATO, per coerenza, difficilmente interagisco con chi è vicino al vicolo o  sotto il portico per via della distanza, quindi una situazione che si può gestire   . Ovviamente il mio è solo un pensiero, ne capisco poco,  non sò quanto sia fattibile.


ho capito, però a questo punto - come dici tu con la fantomatica spunta, torniamo già a come è ora: si può ignorare tranquillamente. 
Arhya Mezzelfi #20 · 03/09/2026 12:14


Ergot ha scritto:
Arhya ha scritto:
@Ergot


In quel caso il FATO AI  interagisce solo con chi ha scelto( la fantomatica spunta ON/OFF) di farlo, se  si è un unico gruppo, vige il buon senso di chiedere se farlo o meno, se invece  si decide di giocarci da soli, o si entra in chat con un altro gruppo che non vuol interagire, per quel che mi riguarda, come in qualsiasi altra role ci si gioca di essere in una zona diversa, ovviamente se siamo in 5 in una stessa stanza la vedo dura, ma stiamo parlando di location ampie; se ad esempio io sono alla "piazza del mercato"  vicino alla  fontana, FATO o non FATO, per coerenza, difficilmente interagisco con chi è vicino al vicolo o  sotto il portico per via della distanza, quindi una situazione che si può gestire   . Ovviamente il mio è solo un pensiero, ne capisco poco,  non sò quanto sia fattibile.




ho capito, però a questo punto - come dici tu con la fantomatica spunta, torniamo già a come è ora: si può ignorare tranquillamente.
esatto, così si accontenta tutti. Non essendo citati o coinvolti dal FATO AI ( per scelta On/OFF),ognuno può fare  quello che gli pare senza trasgredire la regola aurea che il Fato  è legge assoluta da seguire in giocata. 
Ergot Vampiri #21 · 03/09/2026 12:35
Arhya ha scritto:
Ergot ha scritto:
Arhya ha scritto:
@Ergot


In quel caso il FATO AI  interagisce solo con chi ha scelto( la fantomatica spunta ON/OFF) di farlo, se  si è un unico gruppo, vige il buon senso di chiedere se farlo o meno, se invece  si decide di giocarci da soli, o si entra in chat con un altro gruppo che non vuol interagire, per quel che mi riguarda, come in qualsiasi altra role ci si gioca di essere in una zona diversa, ovviamente se siamo in 5 in una stessa stanza la vedo dura, ma stiamo parlando di location ampie; se ad esempio io sono alla "piazza del mercato"  vicino alla  fontana, FATO o non FATO, per coerenza, difficilmente interagisco con chi è vicino al vicolo o  sotto il portico per via della distanza, quindi una situazione che si può gestire   . Ovviamente il mio è solo un pensiero, ne capisco poco,  non sò quanto sia fattibile.




ho capito, però a questo punto - come dici tu con la fantomatica spunta, torniamo già a come è ora: si può ignorare tranquillamente.
esatto, così si accontenta tutti. Non essendo citati o coinvolti dal FATO AI ( per scelta On/OFF),ognuno può fare  quello che gli pare senza trasgredire la regola aurea che il Fato  è legge assoluta da seguire in giocata.
Perdono @Arhya forse è perché ci sono ancora Players che si basano sulle Regole Auree che ci troviamo male a LOT. La regola attuale del Fato AI è che si può ignorare. Rispetto al Fato dei Players simbolati.
Deliad Mannari #22 · 06/09/2026 08:12
Ci sono molte altre implementazioni fatte che hanno avuto riscontro positivo, se questo Fato AI non piace (e mi sembra di capire che non piaccia, per tanti motivi espressi benissimo da Lily, Iglea, Rayaka, per citarne un paio) allora perché non eliminarlo? 
Bori Umani #23 · 06/09/2026 12:06
Boh a me veramente piace. Penso che dovrebbe essere aggiustato e migliorato un po' magari.
Himmel Vampiri #24 · 06/09/2026 13:01
Personalmente trovo che in questo momento per come introdotto e per l'utilità che ha sia solo un "fastidio". Sono stringhe che non creano interazione e non fanno ambient, compaiono in modo randomico e spesso con elementi fuori contesto e che non tengono conto del giocato come più volte è ststo evidenziato. Se era una prova ha evidenziato i limiti e criticità su cui è necessario migliorare, però al momento non mo sembta utile mantenerla attiva.
Persifal Umani #25 · 06/09/2026 16:37
.
Andrei Vampiri #26 · 06/09/2026 16:39
Credo che l'ia possa essere divertente se usata in maniera adeguata e ben addestrata.

Suggerisco, per ovviare a problemi di difficile risoluzione, di dirottarla esclusivamente come elemento ambientale. In questo modo si potrebbe dare vita all ambiente naturale con stringhe di descrizione degli eventi climatici come pioggia, tuoni e simili. Questo non andrebbe a interagire con i giocanti se non a livello sensoriale, dando spunto ambientali come suoni o oscillazioni del vento, rendendo effettivamente vive le ambientazioni e aumentando l'immersività.
Arida Vampiri #27 · 07/09/2026 09:04

Mi trovo abbastanza in accordo sia con Himmel che con Andrei. Il sistema, in sé, non mi dispiace, ma ha bisogno di essere migliorato. Entrare in giocata e ritrovarsi davanti stringhe che, di fatto, dicono tutto e niente, non crea vera interazione. Certo, noi ci divertiamo a fare a fette i becchini che spuntano a caso al cimitero, correndo da una parte all’altra, ma oltre a questo non arrivano elementi di altro tipo.

Avrebbe senso che la stringa IA potesse descrivere l’ambiente, arricchire la scena, caratterizzare la chat in base alla sua funzione: rumori, dettagli visivi non interattivi, odori, oggetti animati o inanimati coerenti con l’ambientazione. Tutto ciò aiuterebbe davvero a immergersi nella situazione. Per me va addestrata un po meglio e personalizzata ancora. 

Yoria Elfi #28 · 07/09/2026 10:27
Non mi sono lanciato prima in questa discussione perché volevo provare il sistema almeno qualche volta e valutarlo
Mi trovo d'accordo infine con chi dice che forse per ora sarebbe il caso di limitare lo strumento ai soli elementi ambientali o di contorno
Soprattutto in luoghi al chiuso.
Se ci si trova in luoghi chiusi, come mi è successo l'altra sera, avere in Osteria un mercante che appare all'interno, poi un gatto in cucina, un vecchio oste che spunta dalla cucina per mettersi a traccheggiare col focolare e non andarsene più e infine un mercante di passaggio che attendeva al tavolo da non si sa quanto, senza che io, elfo, mi accorgessi di niente mentre sta gente arriva, spunta, plana dal cielo, è troppo scricchiolante per riuscire a dargli retta, alla fine tocca per forza ignorarli.
Vada bene una volta a dire "non si era accorto fino a quel momento della sua presenza" ma mi sembra eccessivo non accorgersi di un vecchio in cucina mentre un giocatore sta giocando in cucina o di un cliente al tavolo mentre io sono al bancone, mi crea difficoltà nella giocata giustificare le mie interazioni.
Ecco ad un certo punto c'è stata una folata di vento che ha aperto la porta e poi s'è richiusa, va bene, posso dargli un'occhiata fugace, ma per il resto non va molto bene.
Non so se in luoghi all'aperto qualcuno ha potuto fare interazioni migliori giustificando un passante che arriva dal bosco, ma se l'andazzo è questo non è un esperimento riuscito ora come ora.

Controproposta : So che se si possiede l'anello si può disabilitare questa funzione ma aspettare un'anima pia che impedisca a mercanti e osti di apparire richiede troppa fede
Si potrebbe fare in chat una sorta di "votazione" riservata a chi effettivamente sta interagendo in chat ( simile alla votazione con stelline già presente ) per indire un "sondaggio", tipo "vuoi disabilitare il FATO AI?" e se c'è maggioranza, disabilitarlo?
Va bene che per ora si può ignorare, ma se poi si deciderà di renderlo uno strumento effettivo, renderlo anche opzionale può essere un'idea

Ergot Vampiri #29 · 07/09/2026 10:32
Yoria ha scritto:
Controproposta : So che se si possiede l'anello si può disabilitare questa funzione ma aspettare un'anima pia che impedisca a mercanti e osti di apparire richiede troppa fede. Si potrebbe fare in chat una sorta di "votazione" riservata a chi effettivamente sta interagendo in chat ( simile alla votazione con stelline già presente ) per indire un "sondaggio", tipo "vuoi disabilitare il FATO AI?" e se c'è maggioranza, disabilitarlo? Va bene che per ora si può ignorare, ma se poi si deciderà di renderlo uno strumento effettivo, renderlo anche opzionale può essere un'idea


@Yoria se posso una mini riflessione:  una scelta presa dalla maggioranza non è sempre la migliore e sostanzialmente si andrebbe a imporre qualcosa alla minoranza.... una delle infinite falle della Democrazia.
Yoria Elfi #30 · 07/09/2026 10:47
@Yoria se posso una mini riflessione:  una scelta presa dalla maggioranza non è sempre la migliore e sostanzialmente si andrebbe a imporre qualcosa alla minoranza.... una delle infinite falle della Democrazia.
Eh @Ergot sono d'accordo, questo è vero ;_; il compromesso è sempre un dilemma ostico, la scelta assoluta non esiste, ma se si lascia la scelta opzionale a tutti singolarmente c'è chi vedrà il mercante in chat e ci interagirà, io ce lo avrò nascosto e dirò "ma questo che fa?"
Quindi nemmeno questa è un'opzione, fermo restando che qualsiasi decisione prenderà la proprietà sarà assoluta e ci adatteremo, l'unica alternativa sarebbe o rimuoverlo come esperimento non riuscito, o accordarlo alle interazioni ambientali per non creare scricchiolii o lasciarli senza imposizione di interazione e continueremo a farci una risata su

Secondo la mia esperienza ho dato il mio contributo che, aggiunto agli altri, spero genererà un risultato che sicuramente non andrà bene al 100% dell'utenza ma magari potrà avvicinarsi
Deliad Mannari #31 · 08/09/2026 07:46
Un'altra possibilità, se non lo si vuole proprio togliere, è quella di Andrei: rendere questo Fato IA uno strumento che aiuti solo nell' ambient "climatico", in modo che si accordi davvero con i simboli che ci sono nelle rispettive chat. Ma anche qui con una stringa non invasiva e che rimanga la possibilità di disattivarlo.
ERIK Umani #32 · 08/09/2026 21:09
Vi invitiamo a segnalare qui le stringhe fuori contesto che avete detto di avere visto (cito “cose dette a caso”) in modo di avere evidenza oggettiva. Potete fare copia&incolal qui (citate la data grazie!)
KathrynSwin Umani #33 · 09/09/2026 08:20
Andrei ha scritto:
Credo che l'ia possa essere divertente se usata in maniera adeguata e ben addestrata.

Suggerisco, per ovviare a problemi di difficile risoluzione, di dirottarla esclusivamente come elemento ambientale. In questo modo si potrebbe dare vita all ambiente naturale con stringhe di descrizione degli eventi climatici come pioggia, tuoni e simili. Questo non andrebbe a interagire con i giocanti se non a livello sensoriale, dando spunto ambientali come suoni o oscillazioni del vento, rendendo effettivamente vive le ambientazioni e aumentando l'immersività.

Se si potesse votare, io voterei questo
Rayaka Umani #34 · 09/09/2026 21:02
ERIK ha scritto:
Vi invitiamo a segnalare qui le stringhe fuori contesto che avete detto di avere visto (cito “cose dette a caso”) in modo di avere evidenza oggettiva. Potete fare copia&incolal qui (citate la data grazie!)
Esempio più recente lunedì sera, 07/09/2026, eravamo in volo coi Draghi, non c'era nessun personaggio a terra, compare la stringa di un minatore (un minatore nelle Terre dei Draghi?) che passa accanto a Rayaka, che però era in volo col Drago a 70 metri di quota:

I Dalle rocce orientali discende un vecchio minatore, la fronte solcata da rughe profonde come le vene del quarzo che ha scavato per mezzo secolo, che attraversa la vallata con lo sguardo fisso alle stelle e borbotta fra sé di presagi antichi, di quando i draghi ancora non volavano e la terra dormiva: mentre passa accanto ad Rayaka, il polverume grigio della miniera che gli cinge ancora i vestiti si solleva per un istante intorno al corpo della donna come una nube d'oblio, prima che il minatore prosegua oltre i cespugli meridionali e scompaia fra gli anfratti, lasciando dietro di sé solo il sussurro di scarponi stanchi sulla ghiaia.

Quoto chi dice che - a parte in Taverna dove c'è il png oste - se proprio si è convinti di non permettere lo spegnimento / preferenza nel martelletto per la presenza di Fato AI - sarebbe molto meglio se fossero esclusivamente elemento ambientale senza far comparire PNG, che risultano pressoché sempre fuori luogo. Se serve, Conte, posso passare poi link della giocata.
Anajel Angeli #35 · 13/09/2026 20:17
Ma a questo punto non conviene dare le regole a chatgpt e giocare lì sopra? Così non si hanno problemi di orari, di lunghezze di testi e via dicendo.
Ovviametne la mia era una provocazione bella e buona, mettere l'AI in un gioco di ruolo mi sembra veramente ridicolo, ma vabbè.
ERIK Umani #36 · 15/09/2026 08:20
Rayaka ha scritto:
ERIK ha scritto:
Vi invitiamo a segnalare qui le stringhe fuori contesto che avete detto di avere visto (cito “cose dette a caso”) in modo di avere evidenza oggettiva. Potete fare copia&incolal qui (citate la data grazie!)
Esempio più recente lunedì sera, 07/09/2026, eravamo in volo coi Draghi, non c'era nessun personaggio a terra, compare la stringa di un minatore (un minatore nelle Terre dei Draghi?) che passa accanto a Rayaka, che però era in volo col Drago a 70 metri di quota:

I Dalle rocce orientali discende un vecchio minatore, la fronte solcata da rughe profonde come le vene del quarzo che ha scavato per mezzo secolo, che attraversa la vallata con lo sguardo fisso alle stelle e borbotta fra sé di presagi antichi, di quando i draghi ancora non volavano e la terra dormiva: mentre passa accanto ad Rayaka, il polverume grigio della miniera che gli cinge ancora i vestiti si solleva per un istante intorno al corpo della donna come una nube d'oblio, prima che il minatore prosegua oltre i cespugli meridionali e scompaia fra gli anfratti, lasciando dietro di sé solo il sussurro di scarponi stanchi sulla ghiaia.

Quoto chi dice che - a parte in Taverna dove c'è il png oste - se proprio si è convinti di non permettere lo spegnimento / preferenza nel martelletto per la presenza di Fato AI - sarebbe molto meglio se fossero esclusivamente elemento ambientale senza far comparire PNG, che risultano pressoché sempre fuori luogo. Se serve, Conte, posso passare poi link della giocata.

Grazie sì un evidente errore. Mi mandate la giocata? Grazie!
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